公司新闻

新展会开幕在即 回顾E3 2019还留下了哪些坑 车位锁多少钱一个

作者:    点击次数:    发布时间: 2021-06-09 07:47

E3 2021就在眼前了,此刻,咱们无妨回忆一下2019年E3留下的坑,微软发布会上发布的全途径游戏数量最多,咱们从这台发布会下手。

2019的微软发布会阵型极端奢华,发布了许多游戏,包含《天外国际》、《奥日与磷火毅力》、《我的国际:地下城》、《星球大战绝地:蜕化次序》、《布莱尔女巫》、《赛博朋克2077》、《魂灵旅人》、《战役娃》、《光之传说》、《微软飞翔模仿》、《帝国时代2:决议版》、《废土3》、《脑航员2》、《乐高星球大战:天行者传奇》、《龙珠Z:卡卡罗特》、《十二分钟》、《森林之路》、《战役机器5》、《消逝的光辉2》、《极限竞速地平线4:乐高速度冠军》、《腐朽国度2:内地》、《梦境之星OL2》、《穿越前方X》、《拂晓传说》、《无主之地3》、《光环:无限》和《Elden Ring》。

这些著作中有许多现已成功出售,但也有一些遭受了各种问题。

《赛博朋克2077》

基努·里维斯在游戏展会上震慑上台,向全国际宣告他要在《赛博朋克2077》里扮演强尼·银手。预告片的最终,上市日期定格为2020年4月16日。从一开端定在2020年1月之后,《赛博朋克2077》又接连跳票了三次,一路推延到了2020年12月10日。在这一年中,CDPR举行了屡次线上宣扬活动,介绍这款游戏的体系和玩法,还进行了跨界协作,推出漫画书和Netflix动画著作方案。

可是《赛博朋克2077》首发晦气,上市后不久便因问题太多被索尼强制从PSN下架。尽管PC版别也有许多bug,但《赛博朋克2077》凭仗前期的宣扬轰炸一举拿下了800万预购量,其间74%是数字途径。随后关于这款游戏的争议一向都没有中止过,烽火乃至延伸到了工作室自身的奖金问题。CDPR后来推出过多个补丁,对游戏的问题进行修正,但口碑一向未能完全改变。